Kojuurou Katakura: El Ojo Derecho
En el juego, Kojuurou Katakura cumple con las funciones de estratega/comandante de tropas y guardaespaldas de Masamune en combate. No que su rol o la persona en la que está basado haya sido diferente en la vida real; históricamente, Kojuurou sirvió lealmente a Masamune y su clan se mantuvo al servicio de los Date durante siglos, siendo él el primer líder de la familia.
No es mucho lo que se dice o sabe de Kojuurou en el juego salvo lo que aparece en su perfil oficial: fiel seguidor de Masamune, mantiene con él una relación fraternal; no teme morir y está dispuesto a entregar su vid por su como su señor y, como Masamune, espera poder ver el final peleando, como un guerrero. Es llamado "El Ojo Derecho" de Masamune, o "El Ojo Derecho del Dragón" (Ryuu no Migi Me) en alusión a su rol como hombre de más confianza de Masa (el tercer CD drama, Soukyuu! Anegawa no Tatakai presenta un flashback en el que Masamune le pide ser "como su ojo derecho": seguirlo a donde quiera que vaya, e incluso a la muerte si ése fuera el caso); una alusión a la frase "ser la mano derecha de alguien", se podría decir . Sumado todo ésto al carácter de Masamune, el fandom lo ve casi como el niñero resignado del Dragón Tuerto (de la misma manera en que Sasuke lo es con Yukimura). Por lo pronto, sí lo vemos comentando en lo impulsivo que es Masamune (en la secuencia de apertura, por ejemplo), pero por lo general sólo se limita a hacer la apreciación y luego salir corriendo detrás de su señor para cuidarle la espalda.
Los CD dramas explican mejor la relación entre ambos. Particularmente el mencionado tercer drama, en el que se cuenta (mediante un flashback) cómo fue que Kojuurou decidió seguir lealmente a Masamune. Vale la pena mencionar que Kojuurou, aparentemente, se toma muy a pecho las palabras de Masamune cuando éste le dice que, como su ojo derecho, deberá seguirlo a la misma muerte si fuera necesario, ya que en el mismo drama declara cómo es que de pasarle algo a su señor, él se quitaría la vida. ( Y es algo que últimamente ha estado intentando hacer con toda honestidad, si le damos un vistazo al manga de Sengoku BASARA 2 por Yaku Haibara y a su modo de historia en SB2Heroes.) A pesar de su dedicación y al hecho de que en todos los CD dramas en los que aparece le salva la vida a Masamune de cuanto otro personaje de la historia quiera matarlo (ya es tradición que los dramas abran con un intento de asesinato contra Masa), Kojuuro mantiene un perfil bajo. No interfiere con las decisiones de Masamune y ni siquiera insiste cuando éste le ordena no entrometerse en sus asuntos (es decir, no detener el duelo ocasional que pueda estar teniendo con Yukimura Sanada y/o el personaje de turno), aunque sí se encarga de meterle un poco de sentido común a su señor cuando hace falta que alguno de los piense. (En el segundo CD drama, por ejemplo, es Kojuurou quien convence a Masamune de dejar de lado un combate contra Yukimura para ir en busca del verdadero villano de esta historia, Hideyoshi Toyotomi; en el mencionado manga de Sengoku BASARA 2, lo hace callar de una bofetada cuando éste comienza a hablar de Yukimura sin prestar atención al hecho de que varios de sus hombres fueron heridos en un enfrentamiento con el chico de rojo.)
En SB2Heroes el modo de historia de Kojuurou gira en torno a su lucha contra el nuevo y villanesco NPC del juego, Hisahide Matsunaga. Lo vemos aquí como un hombre completamente dedicado a proteger a Masamune, aun si tiene que aplicar la fuerza para ello (pero, siendo sinceros, si se trata de Masa entonces la forma más segura y directa de tenerlo bajo vigilancia sería knockearlo y dejarlo en una esquina); en el tercer capítulo (o nivel) de su modo de historia, Masamune pretende regresar por Matsunaga y los rehenes que éste todavía mantiene, y Kojuurou lo detiene tras un duelo entre ambos. Hacia el final de la historia, sin embargo, Kojuurou pretender hacerse el seppuku por haber cometido la falta de levantar su espada contra su señor, lo que nos lo pinta como un samurai de temple que vive y muere en cumplimiento de sus deberes.
Como dato curioso, Kojuurou aparece en SB1 como un "personaje genérico", o uno de los capitanes de las fuerzas de los Date, aunque bajo el nombre "Kagetsuna Katakura". Es sólo en SB2 en que aparece como un NPC definido, y se puede decir que es el personaje principal de SB2Heroes, aunque en este juego, más que presentarnos un background, su modo de historia gira en torno a Hisahide Matsunaga como un enemigo de los Date.
Su seiyuu es Toshiyuki Morikawa, conocido y de amplia trayectoria en la industria del anime - y sobre todo en la de los BL dramas, o CD dramas yaoi. Pero ésa es información que tal vez ustedes no quieran escuchar, así que pasemos a otros temas.
Kojuurou en Ranse Ranbu
Ranse Ranbu es el "manga oficial" de Sengoku BASARA 1; escrito y dibujado por Kairi Shimotsuki, cuenta una historia original e independiente de lo visto en el juego. Kojuurou participa en este manga a pesar de no figurar como personaje definido en SB1, pero su aspecto y su personalidad difieren bastante del personaje tal y como aparece en SB2.
Para empezar, es un joven bishie de carácter tranquilo que vive eternamente resignado a soportar las ocurrencias de su señor. También en este manga cumple con las funciones de comandante de Masamune y su guardaespaldas en combate, lo que equivale a decir que en por lo menos una ocasión es herido interponiéndose entre él y el eventual objeto mortal que le lanzan al líder del clan Date (como para no perder la costumbre). Pero es más pasivo y callado que su contraparte oficial del juego, ya que este Kojuurou nunca interfiere realmente con las decisiones de Masamune y sus metidas de pata por descuidado/imprudente/tonto.
Sin mayor impacto en la historia del manga, Kojuurou es casi un personaje cómico en Ranse Ranbu. El que la mangaka haya decidido incluirlo en la trama a pesar de todo me dice mucho sobre el concepto popular que se tiene de Masamune Date acompañado siempre por su guardaespaldas Kojuurou Katakura, y si tuviera que describir la imagen típica y popular que se tiene de éste último, lo diría en dos palabras: leal y resignado.
Gameplay
En Sengoku BASARA 2, Kojuurou adolece de verdadero gameplay. Aparte del hecho de ser un mero NPC, es decir. Sus movimientos son los mismos que los de Masamune; es lo que el fandom llama "personajes clonados" (tal como lo fueron Kenshin Uesugi - Matsu y Sasuke Sarutobi - Kasuga en SB1). El único movimiento especial que Kojuurou parece tener es una versión del Magnum Step de Masamune, pero con un tiempo de carga más lento (digamos que ese skill tiene una secuencia de animación previa antes de que Kojuurou lance el ataque que prácticamente grita, "esquívame", a pesar de lo cual casi nunca logro hacerlo).
Un detalle sobre el personaje de Kojuurou es que es zurdo. No tiene mayor importancia en la trama; sin embargo, me tomó unas cuantas horas de juego el darme cuenta de que cargaba las katanas a la derecha y de la manera en que cogía la espada. Me excuso diciendo que en esas primeras horas estaba muy ocupada tratando de entender el sistema de juego (que no es nada del otro jueves) y de encontrar a mi personaje en medio de 100 anónimos NPCs.
Para Sengoku BASARA 2 Heroes Kojuurou ya es un personaje independiente con movimientos propios y su elemento es el trueno, como Masamune. Kojuurou porta el daisho tradicional de los samurai, el "juego" de katana y wakizashi, "espada larga" y "espada corta"; sus skills son una combinación de movimientos rápidos y de golpes múltiples, y es uno de los pocos personajes del juego que cuenta con un segundo combo regular. El fandom se refiere a sus movimientos como propios de un yakuza, y en todo caso este segundo combo está allí para probárnoslo, con cabezazos, puñetazos y una patada un poco espartana (piensen en 300).